Arkadaslar artık yavaş yavaş FRP’nin içine gireceğiz. Tüm Olypustaki oyuncularimizin yakındığı bir konu, Role Play. Nedir RP, sizin de anlayabileceğiniz üzere rol yapmaktadır. Rol FRP’nin en önemli yanıdır(RP, FRP nin üçte ikisidir.) bir çok kez oyuncuların büyük ve güçlü olma hırsıyla sadece exp. (Ozellikle Olympus icin soyluyorum) level için oynadığına, tek amacının vurup kırmak, durmadan savaşmak olduğuna ve RP’yi bir kenara bıraktıklarına şahit olduk. Asıl gerçekse oyunun eğlencesinin savaştan değil RP’den kaynaklandığıdır. Önemli olan başka bir karakter olmaktır.
“RP yi neler belirler?” sorusuna gelince, öncelikle karakterinizin ırkı gelir, bu nedenle bir cüce ile elf arasındaki düşünce, davranış ve konuşma farklarını bilmek gerekir. Örneğin cüceler, inatçı, biraz kaba fakat gereken yerde saygılı davranabilen, elfler kibar, kibirli ve marur, insanlar aynen normal dünyada olduğu gibi, ne yapacağı belli olmayan, buçukluklar, kibar ve eğlenceli bir ırktır. Bu örnekler arttırılabilir, yarı-elf, yarı-ork, kender vs. vs. Irktan sonra mesleğiniz gelir, sizin de takdir edeceğiniz gibi bir savaşçı ve bir büyücü yada hırsız aynı tepkileri aynı davranışları göstermez, ona göre . Ve tabii ki en önemlisi karakterinizin düşünce sistemini belirlemektir. Bunun için 9 seçenek var,
Lawful-Good: her zaman iyiliğin peşinde (Paladinler herzaman Lawful-Good’dur)
Natural-Good: İyilikten yanadır ama daha nötr yaklaşır.
Chaotic-Good: İyi bir karakterdir fakat ne zaman ne yapacağı belli olmaz.
Lawful-Natural: Nötrdür. İyiliğe de kötülüğe de “hayır” demez.
True-Natural: Gerçek Nötr karakter.
Chaotic-Natural: Nötrdür fakat nerde ne yapacağı belli olmaz.
Lawful-Evil: Kısaca hakikatli kötü.
Natural-Evil: Olaylara nötr bakan kötü karakter.
Chaotic-Evil: Hem kötü hemde hareketleri dengesiz.
Fakat bu saydığımız etkenlrterin üstünde bir etken daha vardır ki o da sizin karakterinize vereceğiniz davranışlar. Çünki bu seçenekler bir karakter oluşturmak için yetersizdir, bu nedenle karakteri önce kafanızda canlandırmalısınız. Ona bir amaç, bir düşünce ve davranış tarzı vermelisiniz. Bunun için tavsiyem mutlaka karakterinize bir “hayat hikayesi” yazmanız yada en azından kafanızda canlandırmanız. Karakterinizin hayatında ne kadar az gedik olursa onu oynamak o kadar kolay ve zevkli olur. Hatta bu zevk tüm grubu saracaktır. Yani bir ağaç dibinde konaklarken siz hayatınızdaki bazı anları onlarla paylaşırsanız, başta siz olmak üzere herkes atmosfere kapılacaktır. Bundan sonrası ise tamamen sizin hayalgücünüzle alakalı.
Evil Roleplaying
FRP ve RPG’lerde bildiğiniz üzere ülkeleri kötülüklerden koruruz,prensesleri kurtarır ve bazen de dünyayı iblislerden koruruz.Peki ya,ülkeleri kana boğmak,prensesleri kaçırıp iblislere kurban etmek,yada dünyayı ele geçirmek?Bir çok frp/rpg sistemi oyuncuların bu tip şeyler yapmasına olanak tanımıştır.Ancak, kötü karakter yönetmenin de bazı gereksinimleri ve püf noktaları vardır.Ayrıca bir çok dezavantajı ve zorluğu da olduğunu belirtmeliyim.Bu yüzden evil roleplay yapmadan önce kitap okuyup,oradaki kötü karakterleri incelemenizi tavsiye ederim.Bir çok işinize yarayacak bilgileri kitaplardan bulabilirsiniz.Mesela birkaç örnek;Lord Soth,Raistlin,Fistandantilus,Artemis Entreri,Jarlaxe,Strahd V.Zarovich gibi karakterlerden yararlanabilirsiniz.
Şimdi asıl konumuz UO’da evil roleplay olduğundan,oyuna evil roleplay’i nasıl katacaksınız örneklerle açıklamaya çalışayım.
Kiralık Katil:
Birinin birine ödenmemiş borcu mu var?Tavernada dayak yiyen adam öç mü almak istiyor?İşte burada devreye siz giriyorsunuz!Kiralık katil olarak en önemli kozunuz korku,bunu ise belli şeylerle sağlayabilirsiniz.Örnek olarak isimsiz bir katil,çok zor bulunur.Takma adınızla tanınırsınız,gerçekte sizin kim olduğunuzu asla kimse bilemez.Ve devamlı kılık değiştirmeniz şart,çünkü kurbanlarınız sizi giysilerinizden tanıyabilir.Bunun haricinde gizemli bir kişiliğe sahip olmanız şart,bu daha da çok korku yaratabilir.Gelelim nasıl çalışacağınıza..Müşterilerle yapılan anlaşmalar işin kilit noktasıdır.Asla yumuşak davranmamalısınız ve hatta daha fazlası için tehdit bile edebilirsiniz.İşiniz için yöntemleriniz de önemli,gördüğü anda saldırıp öldürmeye çalışan kiralık katilin ömrü fazla olmayacağından.Kol gücünden çok zekanıza güvenmelisiniz.Plan kurun,zehir kullanın,tuzaklar kurun ve hatta ufak büyüler bile kullanabilirsiniz.Bunlara ek olarak kendinizden de bir çok şey ekleyebilirsiniz.
Kara Şövalye:
Kibir ve güç isteği,bir şövalyeyi karanlık tarafa çeken şeylerdir.Belki onur veya soyluluk ile insanları etkileyemezsiniz ancak kas gücünüz ve zekanız ile insanlara dediğini yaptırırsınız.Dikkat etmeniz gereken şey siz bir soylusunuz,size karşı en ufak bir hatada bulunan kişiyi azarlamalısınız.Ayrıca sabırsız olmalısınız,istediğiniz olmaz ise,güç kullanmalısınız.ve kendinize göre bir “onur” kavramı olmalı.Mesela düellolarla zehir kullanmamaya dayalı bir nutuk çekip,zehir kullanabilirsiniz.Asla hakarete varacak sözler sarf etmemelisiniz.Bunun yerine iğneleyici sözleri tercih etmelisiniz.Ayrıca bir şeyi bilmeseniz bile bilirmiş gibi büyüklük taslamalısınız.Güç kullanmanız gerektiğinde ise elinizi direkt olarak kana bulamaktan çekinmelisiniz.Bunun yerine birkaç “ayak adamı” bulmanız ve karanlık işleriniz için bunları kullanmanız sizin için daha iyi olur.Tabi ki daha bir çok şey eklenebilir ancak benim aklıma gelenler bunlar.
Seri Katil:
Seri katiller genelde psikopat veya sapık olarak da tanımlanabilirler.Genellikle hayatta kendilerine acı vermiş bir nesne yada kişiye karşı kin beslerler ve bu nesneyi kullanan veya o kişiye benzeyen kişileri öldürürler.Örnek olarak babası demircidir ve sarhoşken çocuğu döver.Çocuk ilerde demircilere karşı kin besleyip bulduğunu öldürür.Eğer böyle bir karakterin rolünü üstlenecekseniz,önce neden, kimleri ve neyle öldürdüğünüzü belirlemeniz gerekir.Mesela karakterinizin babası terzidir ve zulüm yapıyordur geçmişte.Böyle bir karakter,terzileri,babasına benzediğinden, çekiçle öldürüyordur.Bunun gibi bir çok neden bulabilirsiniz.Oynatması zor olan ancak seçimler açısından kolay bir karakterdir.
Soyguncu:
Orta çağ soyguncuları genellikle yolların tenha kesimlerine pusarak,yoldan geçenlerden para ister ve vermezse öldürürler.Bu tip bir karakter kas gücüne bağımlıdır.Yada çete gibi bir şey varsa bu çetenin başı büyücü olur(veya güçlü bir savaşçı),diğerleri de onun adamları olur.Ancak tek başına büyücü karakterle soyguncu olmak biraz mantıksızdır.Davranış olarak,genelde insanlara kaba davranmalısınız(küfür değil),”Ver paranı yoksa öldürürüm” gibi.Kısacası öldürmek için nedeniniz olmalı.Ceset soymak soygunculuk değildir.Ceset de soyabilirsiniz yeri geldiğinde ancak ana amacınız fazla dikkat çekmeden zengin olmaktır.Ayrıca yaşayan kurbanlar ölülerden daha iyi yayar ününüzü.Çete iseniz,çetenizin yaratıcı ve yaptıklarınızı simgeleyen bir adı olmalı.Ayrıca çete ordu demek değildir,maksimum 6-7 kişi olmalısınız ki “çete” olsun adı.Çete “Lonca” değildir.Son olarak pusu kurmak için yol kenarlarındaki ağaçları,dağ geçitlerini veya yolun keskin döndüğü yerleri seçebilirsiniz.Tabi bunlar sizlerin de yaratıcığına bağlı,madenleri “vergiye” bağlayabilir,yolcuları soyabilirsiniz.
Karanlık Büyücü:
Büyücülerin çoğu güç bağımlısı kişilerdir.Bu yüzden en çok büyücüler karanlık taraf tarafından yutulurlar.Öncelikle büyücüler uzun yıllar yalnız başına çalışmış kişilerdir.Özellikle kötü ve güç delisi büyücüler sırlarını kimse ile paylaşmak istemediğinden,genelde diğer kişileri pek sevmezler hatta nefret bile edebilirler.Klasik bir senaryo olan dünyayı ele geçirme isteği kötü büyücülere oldukça cazip gelir.Çünkü onlar diğer varlıkların yaşamlarını hiçe sayarlar ve onların sadece birer köle olacağını düşünürler.Bu yüzden bu tip bir büyücünün büyü kulesine giren bir insanın yaşama şansı neredeyse hiçtir.Yada yaşasa bile büyücünün deneylerinde kullanılacak bir kobay olarak yaşayabilir.Bu yüzden eğer kötü bir büyücüyü canlandıracaksanız önce ürkütücü bir büyü kulesi gereklidir.Her çeşit malzeme bulunan raflar,garip iksirler,kuru kafalar,büyü kitapları gibi bir çok aksesuar kullanabilirsiniz.Ayrıca giysileriniz koyu renkte olmalıdır ki “ben kötüyüm!” diye bağırsın giysileriniz.Tavırlarınız ise genelde diğer kişileri aşağılayan,iğneleyen şekilde olmalıdır.Gerekirse tehditler de savurabilirsiniz.Ayrıca tehditlerle bire bir ilgilenmemelisiniz,bırakın evcil hayvanlarınız halletsin.Ayrıca her kötü büyücü kulesinde olmazsa olmaz bir şey vardır;Çağırma odası.Bu odaya yıldız şeklinde mumlar koyup, iblis veya çeşitli yaratıklar çağırmalısınız ki sizi tehditlere karşı korusunlar.Ancak dünyayı ele geçirme planları için daha geniş bir “ordu” olmalıdır.Bunun için paralı asker kiralayabilir,yada iblislerle anlaşma yapabilirsiniz.Yada vaatlerle kandırdığınız savaşçıları/büyücüleri ön saflarda savaştırabilirsiniz.Burada önemli olan,payın çok azını onlara vermek(ancak inandırıcı olmalı ki güvenleri kaybolmasın),ganimetin çoğunu ise kendiniz almalısınız.Unutmayın ki onlar köle,siz ise efendisiniz.
Hırsız:
Hırsızlar hayatını el çabukluğuyla kazanan kişilerdir.Ancak bazıları,sadece çalmazlar.Dolandırmak,kandırmak bu tip hırsızların ana zengin olma yollarıdır.Hiçbir zaman doğruyu söylemezler,kendi “dost” dediklerine bile.Her zaman davranışlarının altında yatan bazı sırlar vardır.Bu tip bir hırsızı oynuyorsanız kas gücünden çok,zeka ve gizliliğe ihtiyacınız vardır.Mesela birisi ile konuşuyor gibi yaparak,parasını çalmak veya bir şekilde kandırarak parasını size isteyerek vermesini sağlayabilirsiniz.Bu işlerde gizlilik oldukça önemlidir.Saklanmanız kaçmanız gerekebilir.Hatta büyücülük yeteneğiniz olursa çok daha rahat edersiniz.Her zaman hareket halinde olmalısınız ve kılığınız hiçbir zaman aynı olmamalı.Ayrıca giysileriniz şüphe uyandıracak şekilde parlak ve değişik renklerde olmamalıdır.Şiddete en son başvurmanız gerekir,bunun için ufak bir bıçak veya bir yay yeterlidir.Önemli olan bu silahları kullanıp,karşıdakini oyalamak ve kaçmaktır,karşıdakini öldürmek değil.Yada büyücülüğünüz var ise bu yeteneği de kullanabilirsiniz.Bu tip bir karakter bence oynaması en zevkli karakterlerden biridir.Ancak bu karakterde kullanılan yöntemler biraz zordur ve sabırlı olmanız gerekmektedir.
Paralı Asker:
Genelde paralı askerler zalim ve paradan başka bir şeyi gözü görmeyen savaşçılar veya büyücülerdir.Bu tip kişiler genelde tavernalarda içki içip müşteri ararlar.İşleri çeşitlidir,bir güç için çalışmak,biri için çalışmak yada birini korumak gibi.Bu kişilere göre para verildikçe diğer şeylerin bir anlamı yoktur.Onur,şeref,cesaret gibi kavramlardan yoksundurlar.Kısacası hayatlarının odak noktası paradır.Örnek vermek gerekirse,ormanda vahşi hayvanlar tarafından saldırıya uğramış birini hayatı pahasına kurtarmaz,yada kurtarıp para talep eder.Vermez ise onun için yaşamasının bir anlamı olmadığından öldürür veya vahşi hayvanların arasına terk eder.Paralı askerler genellikle işin sonunda para veya bir çeşit kazanç varsa o işi kabul ederler.Müşterilerin yaşamları cüzdanlarının doluluğuna bağlıdır.Bazen bu bile yetmeyebilir,çünkü paralı asker kendi için yaşar ve yaşamını hiçbir şeye değişmez.Hayatı ciddi tehlikeye girdiğinde müşterisini bırakıp kaçabilir,yada başka yollara başvurabilir.Paralı askerler genelde topluluk olarak bulunurlar ki bunlar genelde eski askerlerden oluşur.Lider ise yine eski askeri liderdir.Bu yüzden birbirlerine bağlı ve komutanlarına güvenir gözükürler.Ancak paralı asker gruplarında da iç çatışmalar çıkabilir,özellikle liderde bir zayıflık görülmüşse.Bu yüzden eğer bu tip karakter düşünüyorsanız,kararlı olmalı,hızlı hareket etmeli ve sadece ve sadece parayı önemsemelisiniz.Yanınızdakilerin üzerine korku yaratarak otorite sağlayabilirsiniz.Kayıplar için asla kaygılanmamalısınız,bu bir zayıflıktır ve bu herhangi bir adamınızın sizi uykunuzda boğazlamasına neden olabilir. Eğer normal bir paralı askerseniz,komutanınızın emirlerini yerine getirmeli ancak liderlik için en ufak hatasını kollamalısınız.Ve o an geldiğinde hızlıca liderliği ele geçirmelisiniz.
Korsan:
Korsanlar geçimlerini diğer gemiciler üzerinden sağlayan deniz haydutlarıdır.Bu kişiler de diğer haydutlar gibidir ancak birkaç fark vardır.Çeteden çok gemi mürettebatı olarak soygunlarını gerçekleştirirler ki bu onlara büyük avantaj sağlar.Genelde kalabalıktırlar.Gemi kaptanı tarafından yönetilirler.Ne gemi kaptanı nede herhangi bir tayfa büyücüdür.Zaten korsanlar büyüden korkar ve nefret ederler.Ayrıca belli bir toplanma yerleri bulunur ki bu genelde küçük bir adadır,yada bir mağaradır.Burada ganimeti paylaşırlar ve yeni vurgunlarını planlarlar.Gelelim tavırlara,eğer kaptan rolündeyseniz,tayfaya karşı acımasız olmalısınız ve zayıflıklarınızı belli etmemelisiniz yoksa, bir gün kendinizi köpek balıklarıyla birlikte yüzerken görebilirsiniz.Tayfalarınız arasında saygı görmek için her tür yola başvurabilirsiniz.Evet yanlış okumadınız “saygı”.Korsanlarda bir fark da ne kadar liderliği ele geçirmeye çalışsalar da kaptanları hata yapmadıkça onlara saygı duyarlar.Ayrıca vurgunlarınızı planlarken dikkatli olmanız gerekir,ordu değilsiniz.Vur kaç saldırıları yaparak alınabilinecek en fazla ganimeti alıp kaçmaktır.Tabi bu sırada alabileceğiniz kadar kelle de almalısınız ki korku yaratın.Eğer tayfa rolündeyseniz,liderliği alabilmek için kaptanınızın hatalarını bekleyin ve en zayıf anında ele geçirmeye çalışın.Ancak iyi planlanmamış bir saldırı,kaptan dahil tüm mürettebatın dikkatini çeker ve sizi köpek balıklarına yem yapmayı isteyebilirler.Korsan rolü yapıyorsanız kesinlikle zırh giymemelisiniz,yada en azından hafif zırhlar kullanmalısınız.Ayrıca korsan şapkası da vazgeçilmez bir aksesuardır.Peki gemiden nasıl top atacağım diyorsanız,bir öneri.Greater exp ve türevlerini kullanabilirsiniz.Topcu olarak seçtiğiniz kişiler bunları fırlatabilirler.Ayrıca yay ve türevleri de uzaktan saldırmanıza olanak tanır.Dikkat etmeniz gereken bir diğer nokta ise korsanlar bile bir neden için öldürür.Öldürmek yada yağmalamak için bir nedeniniz olmalı.Bu neden,zengin bir ticaret gemisi veya size devamlı filolarını gönderen bir vali olabilir.Balıkçı teknelerini yağmalamak korsanlar arasında saygınlığınızı yitirmenize sebep olur ayrıca.
MONSTER IRKLARININ RP’Sİ
Monster ırkları genelde MMOG’larda yer almaz,bunun nedeni ise özel güçleridir.Ancak bu demek değildir ki onların rolleri yapılmasın.Örnek vermek gerekirse vampir,ölüm şövalyesi veya bir lich insana en azından benzeyen undead yaratıklardır.Orc,troll,ogre gibi yaratıkların rolleri UO’da yapılması çok zordur.Çünkü insandan çok farklıdırlar ve yeni ayarlamalar gerektirirler.Bu yüzden ben insana benzeyen diğer “evil” ırkların role playing’inden bahsedeceğim.Yalnız bu rolleri yapabilmek için CİDDİ bir birikiminiz olmalı.
Aşağıdaki bilgiler “bu dediği ırk nedir ki” gibi sorularınızın yanıtlarıdır.Yoksa zaten bu konular üzerine bir çok kitap ve yazı yazılmıştır,hepsi yazılmaya kalksa cilt cilt ansiklopedi dolar.
Vampir:
Vampir ırkı nebulada roleplay yapan arkadaşlar arasında gördüğüm yaygın bir ırk. Ben bilmeyenler için açıklamaya çalışacağım. Vampirlerin nasıl oluştuklarına yönelik bir çok kaynak vardır ancak en yaygını anlatacağım. Cain tanrılara karşı çok büyük bir günah işlemiş ve bu günahından dolayı lanetlenmiştir.Yiyecek ve içecek yerine kan ile beslenecek ve güneşi bir daha hiç göremeyecektir.Cain bir çok ölümlü ömrü boyunca yaşamış ve sevdiklerinin teker teker ölümlerini görmüştür.Bu yüzden yalnızlıktan 3 vampir yaratmış ve bunlara bir daha vampir yaratılmaması için emir vermiştir.Ancak tabi,bir çok vampir yaratılmış,hatta vampirler çeşitli klanlara bölünmüş ve savaşmışlardır yüzyıllarca.Tek hikaye bu değildir ancak en yaygını ve tarihçe olarak anlatılabilecek olan budur.
Eğer vampir rolü oynamak istiyorsanız,öncelikle ciddi bir araştırma yapmanız gerekir.Ancak ben burada genel olarak vampirler nasıl davranır,neler yapar açıklamaya çalışacağım.
Öncelikle lanetli olduğunuzu ve yemek yememeniz gerektiğini unutmayın.UO dinamikleri gereği yemek yemeniz gerekiyor ancak bunu tenha yerlerde yapmalısınız.Bir diğer mesele ise gün ışığına çıkmamak ama bu kesinlikle imkansız bir olay olduğundan en azından “In Lor” büyüsü kullanmayarak bunu sağlayabilirsiniz.Ayrıca vampirler sudan nefret ederler.Su, bizi asit nasıl yakıyorsa, onları da öyle yakar.Vampirler kutsal olan bir kelimeyi yada bir tanrının adını söylerlerse dilleri yanar.Bu yüzden kutsal olan kelimelerden kaçınmalısınız.
Vampirlerin vücudu dayanamayacakları kadar hasar gördüğünde sise dönüşüp tabutlarında dinlenmeye çekilirler.Ancak üzerlerindeki eşyalar toza dönüştükleri yerde kaldığından vampirlerin “torpor” a girmesi UO dinamiklerine de uyar.
Ölüm büyücüsü:
Ölüm büyücüsü rolü için büyücü sınıfı altındaki yazıdakileri yapmanız yeterlidir ancak Lichler hakkında birkaç şey daha bilmeniz gerekmektedir.
Ölüm büyücüsüne dönüşmek demek, güç delisi büyücülerin ölümü -kendi deyimleriyle- “yenmesi” sonucu,ruhlarının lanetlenmesi ve kendilerine karanlık tarafından sonsuz bir yaşam bahşedilmesidir.Bunlar bilgiye tapar.Dünyevi zevklerden tamamen kopmuşlardır.Bilgi, onların tatmin olması için tek kaynaktır.Bu yüzden ölüm büyücüleri çok tehlikelidir,en güçlü büyücülerden bile daha güçlülerdir ve kendilerine has soğuk ve dehşet yayan bir auraları vardır.Bu yüzden çok az ölümlü onlara yaklaşabilir.Bu yüzden genellikle yalnız bir hayat sürerler.Karanlık büyücüler gibi onlarında köleleri vardır,onun adına köleleri çalışır.Zayıf noktaları kendi gerçek adlarındır.Genelde takma adlarını kullanırlar,çünkü gerçek adının bilinmesi bir ölüm büyücüsü için yok olmak demektir.
Ölüm Şövalyesi:
Ölüm şövalyeleri genelde,çok büyük günahlar işleyip lanetlenmiş şövalyelerdir.Genelde zırhının parlaklığı,ruhunun yansıması olarak karanlığa bürünür.Sanki yanmış zırh gibidir.Ancak bu zırh normal zırhlardan kat kat güçlüdür.Kılıçları da zırhları gibi kararmıştır.Ancak bu yaratıklarda hala onur kırıntıları kalmıştır.Arkadan saldırmazlar ve düşmanları büyülü bir şey kullanmadıkça büyü kullanmazlar.Büyüleri çok çeşitlidir.ancak bunu UO’ya uyarlamak zor olacağından büyüyü kullanmayabilirsiniz.Genelde miğferlerini ve zırhlarını çıkarmaya gerek duymazlar.Çünkü büyülü bir güçleri vardır ve bu zırhları giysi gibi giyerler.Zırhları ve kılıçları genelde karanlık tarafından kutsanmıştır ve çok büyük güçlere sahip olabilirler.
Drow(Dark Elf):
Drowlar aslında elflerdir,ancak bu elfler günahlarından dolayı tanrılar tarafından lanetlenmiş ve ruhları gibi kararmışlardır.Gün ışığını tüm ışıklar gibi sevmezler.Bu yüzden genellikle yer altında yaşamayı tercih ederler.Yer altında büyük şehirler kurmuşladır.En ünlüsü Fearun’da bulunan Underdark denilen yer altı bölgesindeki Menzoberranzan şehridir.Drowlar şeytanidir,toplumları kaostan süregelen bir düzen ile işler.Ve hep en iyi olmayı isterler ve bunu akla gelebilecek her yöntemle yaparlar.Drowlar arasında dostluk yoktur, “müttefik” kavramı vardır.Yani 2 drow anca çıkarları ortaksa birlikte çalışır.Drow toplumunda “dişi” üstündür.Her ne olursa olsun dişiler her zaman daha üst konumlarda bulunurlar ve erkekler onlara hizmet eder.Dişiler genelde büyücü veya rahibe olurlar,erkekler ise rahip dışında her tür mesleği seçebilirler.Drow ordusu üç ana bölümden oluşur,savaşçılar,büyücüler ve rahibeler.Savaşçılar Melee okulundan,büyücüler Sorcere okulundan,rahibeler ise Lloth kilisesinden seçilirler.Eğitim genelde ölümcül olur.En ufak bir hata yapan drow öldürülür veya işkence edilir.Bu yüzden orduları oldukça disiplinli ve ölümcüldür.Ayrıca drow toplumunda herkes birbirini kolladığından,yetenekleri genelde üst düzeylerde olur.
Drowlar Örümcek Kraliçe dedikleri Lloth’a inanırlar.Din eğitimi için sadece dişiler seçilir ve onlara çeşitli silah ve büyü eğitiminin yanı sıra din eğitimi verilir.
Drow şehirleri aileler tarafından yönetilir.Her ailenin şehirde bir sırası vardır.İlk 9 ailenin Anası(matron mother) şehir yönetim konseyinde söz sahibidir.Aileler bu yüzden savaşırlar ve savaşları gizli ve ölümcül olur.Kazanan aile eğer kaybeden aileden kimse sağ kalmamışsa bir kademe üste çıkar.Saldıran aile eğer şans eseri fark edilmiş veya savunan aileden bir soylu bile sağ kalmış ve şehri yöneten 1. aileye şikayette bulunmuşsa,saldıran aile drow rahibelerinin çağırdığı iblisler tarafından yok edilir.Savunan aileden geriye kalan soylular ise başka ailelere verilir.Bu drow adaletidir ve şehirler bu adalet üzerine kurulmuştur.
Drowlar hakkında söylenecek bir çok şey var ancak maalesef ne zaman nede yer yeter.Ancak eğer detaylı bilgi istiyorsanız “Kara Elf” üçlemesini(ve devamını) okuyabilirsiniz.
SON SÖZLER
Roleplay dünyası bu kadarla sınırlı değildir tabi ki,bir çok ırk bir çok düşünce tarzı vardır.Ancak burada amacım şöyle şöyle yapın demek değil,bu dünyayı tanımanızı sağlamak.Gerisi sizlere kalmış,kitap okuyun,hayal gücünüzü kullanın ve inanın buradakilerden fazlasını bulacaksınız.
Son olarak tekrar hatırlatmak istiyorum UO’da “player killer” kötü demek değildir.Adı üzerinde “oyuncu öldüren” demektir ve rol yapmakla hiçbir alakası yoktur.”Evil” roleplay demek önüne geleni öldürmek değildir,kötü bir kişilik ortaya çıkarmak demektir.Bunu yaparken tabi ki bazen birilerini öldürmeniz gerekebilir ancak bu demek değildir ki 24 saat birilerini öldürmeniz gerek.Önemli olan bir karakteri canlandırmaktır bunu unutmamanız gerekmektedir ve bunu yaparken “good” roleplay yapan insanların da roleplayine saygı duymanız gerekir.”Ben roleplay yapıyorum neden bana kötü davranıyorsun” dememeniz gerekir,çünkü siz “kötü” o “iyi” dir.Aynı şeyi onlar da size diyemez.Ancak bu tartışmaları hakarete dönüştürmek yersizdir.
Thanks to Galpath Silverhelm for Evil Roleplaying.