English

Su an sisteminizde son sürüm Flash Player yüklü degildir.
Sitemizi daha interaktif bir sekilde görebilmeniz için Adobe Flash Player yüklemeniz gerekmektedir.
Yüklemek için asagidaki linki tiklayiniz.

Get Adobe Flash player

   
  Revolution Hakkında
  Revolution Staff
  Sunucu İstatistikleri
  Hesabınız Hakkında
  Staff'lık Başvuru Formu
  Dosyalar
  Oyuncu Komutları
  Binek Bilgileri
  Ev Çeşitleri
  Craft Ürünleri
  Kurallar
  Genel Kurallar
  Ev Kuralları
  Etkinlik Kuralları
  Sistemler
  Nebula Hesapları
  Eşya Transferi
  Spawntakip Sistemi
  Etkinlik Sistemi
  Champion Sistemi
  Özel Mage Robe
  Capture The City
  Safe Kasa Sistemi
  Küfür Sistemi
  Lonca Sistemi
  Hazine Sistemi
  Head Hunters
  Silah Birleştirme
  Zindan Rehberi
     
 
   
  Hazine Sistemi  
 
Sistemler > Hazine Sistemi 02.12.2006

Eski krallar öldükten sonra tekrar dirileceklerini düşünerek varlıklarını mezarlarının yakınlarına gömdürmüş, güvendikleri kişilere bu yerin bir haritasini vermişlerdir. Fakat verdikleri o kişiler toprak olduktan sonra bu haritaların ne olacağı hiç düşünmemiş olacaklar ki şimdiden onlarca hazine haritasi ele geçirildi. Bu haritaların belirttiği bölgelerdeki kasaların içinde birbirinden değerli eşyalar bulunmakta. Fakat bu kasaları açmak sandığınız kadar kolay olmayacaktır. Kasalar sadece çilingirlik(lockpicking) yeteneğiyle açılabilirler. Kasalar değerlerine göre seviyelere ayrılmıştır. Seviyelerine görede kilitlerin kalitesi artmakta ve açmak için daha yetenekli çilingir olmanız gerekmektedir. Gerekli yetenekler aşağıdaki tabloda belirtilmiştir.

Seviye Yetenek İçerik bulunma olasılığı
1 50.0
Gold(5-10k), Ice-earth-energy-fire robe(%0,05), Ice-earth-energy-fire cyrstal(%0,05), mage robe (%25), Treasure map{lvl 1}(%33), *
2 60.0

Gold(10-15k), Ice-earth-energy-fire robe(%2), Ice-earth-energy-fire cyrstal(%1), mage robe (%25), Treasure map{lvl 2}(%10), **Ruin(%20), **Might(%10), **Force(%5), **Power(%1), **Vanq(%0,05), *

3 70.0
mage robe (%33), Treasure map{lvl 3}(%10), **Ruin(%6), **Might(%10), **Force(%10), **Power(%2), **Vanq(%1), *
4 80.0

Gold(40-45k), Ice-earth-energy-fire robe(%2,5), Ice-earth-energy-fire cyrstal(%2), mage robe (%33), Treasure map{lvl 4}(%10), **Ruin(%6), **Might(%10), **Force(%10), **Power(%5), **Vanq(%1), Magical studded armor(%5), *

5 90.0

Gold(45-55k), Ice-earth-energy-fire robe(%5), Ice-earth-energy-fire cyrstal(%5), mage robe (%50), Treasure map{lvl 5}(%20), **Ruin(%3), **Might(%5), **Force(%10), **Power(%20), **Vanq(%4), Magical studded armor(%33), *

6 100.0

Gold(55-65k), Ice-earth-energy-fire robe(%10), Ice-earth-energy-fire cyrstal(%10), mage robe (%50), Treasure map{lvl 6}(%50), **Ruin(%3), **Might(%5), **Force(%20), **Power(%20), **Vanq(%20), Magical studded armor(%50), *

* Rasgele iksirler (potion), rasgele büyü malzemesi (reagent), rasgele parşomen (scroll), rasgele değnek (wand)

** Büyülü silah (magical weapon). (Ruin: +3, Might:+6, Force:+9, Power:+12, Vanq:+15)

 

 

 

     
Revolution © Ultima Online Shard 2004 - 2008 | by cBlack ©